前 SIE 高管肖恩 · 莱登谈索尼重返独占策略,称此前 PC 移植本就不是为了赚钱
2026-07-02
前索尼互动娱乐(SIE)高管肖恩·莱登(Shawn Layden)表示,PlayStation 平台的游戏独占策略依然具有价值,但索尼可以在一定时期后将这些作品推向其他平台。他解释说,此前索尼将游戏移植到 PC 的举措并非以盈利为主要目的,而是旨在让其知识产权(IP)超越索尼生态系统的局限,吸引更广泛的受众。
莱登进一步阐述道:“坦率地说,在我看来,将游戏移植到 PC 并非为了直接获利。我们一直在思考,如何才能触达那些原本不会接触到我们作品的玩家群体?如何才能让 PlayStation 生态系统之外的玩家,也能够认识像《地平线》这样的游戏世界?”
他补充说:“这并非是为了让他们之后去购买 PlayStation 主机,我并没有那么天真。然而,如果我们希望将这些 IP 扩展到电影、电视剧、漫画等其他媒介,就必须让更多人熟悉这些角色,了解他们的故事。如果仅仅局限于向 PlayStation 玩家讲述这些故事,然后在试图将其推广到其他媒介时,将会面临巨大的障碍。”
莱登随后指出,那些选择在 PC 平台上体验 PlayStation 游戏的玩家,通常本身就没有购买 PS5 的意愿。他认为,由于 PC 版游戏的发售时间通常会晚于主机版本,那些急于第一时间体验游戏的玩家早已购入了 PS5。
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